- スキルを発動すると、モンスターは「チャージ」状態になります。
- チャージ状態のモンスターは、ターンが経過しチャージレベルが上がるごとにスキルの効果が強力になっていきます。
- チャージレベルが上がることで、まったく別の効果に変わるスキルも存在します。
- プレイヤーモンスターがチャージ状態になった場合、スタン、スリープ、スキル使用不可、攻撃・スキル使用不可、詠唱不可、スキルターン増加、スキルターン停止のデバフを受けても、これらを無視して各チャージレベルの効果を発動可能です。さらにダメージを50%軽減します。
※各チャージレベルの効果は発動できますが、上記デバフの影響は受けた状態になります。
※ダメージ軽減が有効なダメージ種類は、リーダースキルなどと同一になります。
▼アポロンのSKILL「ゴッドチャージ」での例
▼チャージ中の注意点
- チャージ中のプレイヤーモンスターは、移動や通常攻撃をすることができなくなります。
- プレイヤーモンスターは、エリアを移動してもチャージ状態は解除されません。
▼その他
- プレイヤーモンスターは、協力マップでのエール・ソウルの「スキルブースト」効果や、スキル効果などによる「スキルターン減少」でチャージターンのカウントが進みます。
※「スキルターン増加」の影響は受けず、チャージレベルが下がることはありません。
- プレイヤーモンスターは、チャージ状態でもスキルの「オートダメージ」「オートバフ」「オートデバフ」効果を発動できます。
- 上記は2025年11月27日時点のものとなります。