ダメージスキル
- モンスターにダメージを与えるスキルには大きく分けて「ダメージスキル」と「物理ダメージスキル」があります。
▼ダメージに影響する各種効果
| ダメージ種類 | |||
|---|---|---|---|
| (攻撃力依存)ダメージスキル ※オートスキル(ダメージ)・連鎖追撃も含む |
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| 影響するソウル効果 | 影響しないソウル効果 | ||
| 攻撃力強化 攻撃力%強化 ダメージスキル強化 |
物理ダメージスキル強化 HP依存ダメージスキル強化 |
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| 影響するリーダースキル効果 | 影響しないリーダースキル効果 | ||
| 攻撃力アップ 一定HP以上で攻撃力アップ 自身に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下で攻撃力アップ 攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍 HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍 バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍 |
最大HPアップ 設置するトラップの威力が○倍 HP依存ダメージ強化 固定ダメージ強化 |
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| ダメージ種類 | |||
|---|---|---|---|
| (攻撃力依存)物理ダメージスキル ※オートスキル(ダメージ)・連鎖追撃も含む |
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| 影響するソウル効果 | 影響しないソウル効果 | ||
| 攻撃力強化 攻撃力%強化 物理ダメージスキル強化 |
ダメージスキル強化 HP依存ダメージスキル強化 |
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| 影響するリーダースキル効果 | 影響しないリーダースキル効果 | ||
| 攻撃力アップ 一定HP以上で攻撃力アップ 自身に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下で攻撃力アップ 攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍 バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍 |
最大HPアップ 一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍 設置するトラップの威力が○倍 ダメージスキル強化 HP依存ダメージ強化 固定ダメージ強化 |
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| ダメージ種類 | |||
|---|---|---|---|
| (固定)ダメージスキル ※オートスキル(ダメージ)・連鎖追撃も含む |
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| 影響するソウル効果 | 影響しないソウル効果 | ||
| ダメージスキル強化 | 攻撃力強化 攻撃力%強化 物理ダメージスキル強化 HP依存ダメージスキル強化 |
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| 影響するリーダースキル効果 | 影響しないリーダースキル効果 | ||
| 一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍 固定ダメージ強化 |
攻撃力アップ 最大HPアップ 一定HP以上で攻撃力アップ 自身に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下で攻撃力アップ 攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍 設置するトラップの威力が○倍 HP依存ダメージ強化 バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍 |
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| ダメージ種類 | |||
|---|---|---|---|
| (固定)物理ダメージスキル ※オートスキル(ダメージ)・連鎖追撃も含む |
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| 影響するソウル効果 | 影響しないソウル効果 | ||
| 物理ダメージスキル強化 | 攻撃力強化 攻撃力%強化 ダメージスキル強化 HP依存ダメージスキル強化 |
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| 影響するリーダースキル効果 | 影響しないリーダースキル効果 | ||
| 固定ダメージ強化 | 攻撃力アップ 最大HPアップ 一定HP以上で攻撃力アップ 自身に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下で攻撃力アップ 攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍 HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍 設置するトラップの威力が○倍 HP依存ダメージ強化 バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍 |
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- ユニークソウルについても上記のソウル効果を含んでいる場合は、同様に影響の有無があります。
- 上記は2026年1月8日時点のものとなります。