HP依存の各種ダメージスキル
- モンスターの中には最大HP、現在のHP量、減少したHP量(最大HP-現在のHP量)を参照して威力が変化する「HP依存ダメージスキル」「HP依存物理ダメージスキル」を有するものが存在します。
▼TP排出条件
- 「HP依存ダメージスキル」「HP依存物理ダメージスキル」は通常のダメージスキルと異なり、2×2サイズの敵に1以上のダメージを与えるとTPを入手できます。
※スキル共鳴柱・指向共鳴柱に当てて派生したHP依存ダメージスキルの場合、TPは入手できません。
※連続ダメージの場合、2ヒット目以降はTPを入手できません。
※複数対象選択のHP依存ダメージスキルの場合、2ヒット目以降もTPを入手できますが規定回数ごとに入手量は減少します。
▼ダメージに影響する各種効果
| ダメージ種類 | |||
|---|---|---|---|
| HP依存ダメージスキル ※オートスキル(ダメージ)・連鎖追撃も含む |
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| 影響するソウル効果 | 影響しないソウル効果 | ||
| HP強化 HP%強化 HP依存ダメージスキル強化 |
攻撃力強化 攻撃力%強化 ダメージスキル強化 物理ダメージスキル強化 |
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| 影響するリーダースキル効果 | 影響しないリーダースキル効果 | ||
| 最大HPアップ HP依存ダメージ強化 |
攻撃力アップ 一定HP以上で攻撃力アップ 自身に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下で攻撃力アップ 攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍 HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍 設置するトラップの威力が○倍 固定ダメージ強化 バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍 |
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| ダメージ種類 | |||
|---|---|---|---|
| HP依存物理ダメージスキル ※オートスキル(ダメージ)・連鎖追撃も含む | |||
| 影響するソウル効果 | 影響しないソウル効果 | ||
| HP強化 HP%強化 HP依存ダメージスキル強化 |
攻撃力強化 攻撃力%強化 ダメージスキル強化 物理ダメージスキル強化 |
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| 影響するリーダースキル効果 | 影響しないリーダースキル効果 | ||
| 最大HPアップ HP依存ダメージ強化 |
攻撃力アップ 一定HP以上で攻撃力アップ 自身に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下で攻撃力アップ 攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍 HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍 設置するトラップの威力が○倍 固定ダメージ強化 バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍 |
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- ユニークソウルについても上記のソウル効果を含んでいる場合は、同様に影響の有無があります。
- 上記は2026年1月8日時点のものとなります。