HP依存の各種ダメージスキル

  • モンスターの中には最大HP、現在のHP量、減少したHP量(最大HP-現在のHP量)を参照して威力が変化する「HP依存ダメージスキル」「HP依存物理ダメージスキル」を有するものが存在します。

▼TP排出条件

  • 「HP依存ダメージスキル」「HP依存物理ダメージスキル」は通常のダメージスキルと異なり、2×2サイズの敵に1以上のダメージを与えるとTPを入手できます。
    ※スキル共鳴柱・指向共鳴柱に当てて派生したHP依存ダメージスキルの場合、TPは入手できません。
    ※連続ダメージの場合、2ヒット目以降はTPを入手できません。
    ※複数対象選択のHP依存ダメージスキルの場合、2ヒット目以降もTPを入手できますが規定回数ごとに入手量は減少します。

▼ダメージに影響する各種効果

ダメージ種類
HP依存ダメージスキル
※オートスキル(ダメージ)・連鎖追撃も含む
影響するソウル効果 影響しないソウル効果
HP強化
HP%強化
HP依存ダメージスキル強化
攻撃力強化
攻撃力%強化
ダメージスキル強化
物理ダメージスキル強化
影響するリーダースキル効果 影響しないリーダースキル効果
最大HPアップ
HP依存ダメージ強化
攻撃力アップ
一定HP以上で攻撃力アップ
自身に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍
一定HP以下で攻撃力アップ
攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍
一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍
HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍
設置するトラップの威力が○倍
固定ダメージ強化
バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍
ダメージ種類
HP依存物理ダメージスキル
※オートスキル(ダメージ)・連鎖追撃も含む
影響するソウル効果 影響しないソウル効果
HP強化
HP%強化
HP依存ダメージスキル強化
攻撃力強化
攻撃力%強化
ダメージスキル強化
物理ダメージスキル強化
影響するリーダースキル効果 影響しないリーダースキル効果
最大HPアップ
HP依存ダメージ強化
攻撃力アップ
一定HP以上で攻撃力アップ
自身に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍
一定HP以下で攻撃力アップ
攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍
一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍
HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍
設置するトラップの威力が○倍
固定ダメージ強化
バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍
  • ユニークソウルについても上記のソウル効果を含んでいる場合は、同様に影響の有無があります。

  • 上記は2026年1月8日時点のものとなります。