柵を設置するスキル
▼柵とは
- マスとマスの間に、様々な効果が発生する「柵」が設置されます。
- 柵は通過可能ですが、モンスターが通過したり、ぶつかると効果が発生します。
- ※大きなサイズのモンスターは、柵の上で止まったときも効果が発生します
- 柵には、敵モンスターのみ、味方モンスターのみ、敵・味方両方のモンスターに効果が発生するものがあります。
- 柵は指定のターン経過後に消滅します。また、別の柵で上書きが可能です。
- 柵は能力「飛行」では回避できません。
例)

▼効果が発生するタイミング
- 通常移動により柵を通過したとき
- ロールダンジョンのスクロールで柵を通過したとき
- 突撃の移動によって通過・ぶつかったとき
- ノックバックの弾き飛ばしによって通過・ぶつかったとき
- ギミックに弾き飛ばされて通過・ぶつかったとき
▼柵の種類
●属性ダメージ
- 柵を通過・ぶつかった数だけ、スキルで指定された属性ダメージを受けます。

- 下記の能力・状態・スキル・リーダースキルで柵によるダメージを防いだり軽減できます。
<能力>
- ・完全結界
- ・バリア
<状態>
- ・ダメージ無効
- ・ブロック
<その他>
- ・ダメージ軽減効果を持つスキル・リーダースキル・能力・状態
- ・防御力アップ効果を持つスキル・リーダースキル・能力・状態
●回復
- 柵を通過・ぶつかった数だけ、スキルで指定された量や割合のHPが回復します。
- ノックバックやギミックで弾き飛ばされダメージが発生する場合、回復効果はダメージを受けた後に発生します。

▼柵の残りターン
- モンスターを長押しすると、柵の残りターン数が表示されます。

▼ダメージに影響する各種効果
| ダメージ種類 | |||
|---|---|---|---|
| (攻撃力依存)ダメージ柵 | |||
| 影響するソウル効果 | 影響しないソウル効果 | ||
| 攻撃力強化 攻撃力%強化 |
ダメージスキル強化 物理ダメージスキル強化 HP依存ダメージスキル強化 |
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| 影響するリーダースキル効果 | 影響しないリーダースキル効果 | ||
| 攻撃力アップ 一定HP以上で攻撃力アップ 自身に指定のバフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下で攻撃力アップ HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍 バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍 |
最大HPアップ 攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍 設置するトラップの威力が○倍 HP依存ダメージ強化 固定ダメージ強化 |
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| ダメージ種類 | |||
|---|---|---|---|
| (固定)ダメージ柵 | |||
| 影響するソウル効果 | 影響しないソウル効果 | ||
| - | 攻撃力強化 攻撃力%強化 ダメージスキル強化 物理ダメージスキル強化 HP依存ダメージスキル強化 |
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| 影響するリーダースキル効果 | 影響しないリーダースキル効果 | ||
| - | 攻撃力アップ 最大HPアップ 一定HP以上で攻撃力アップ 自身に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下で攻撃力アップ 攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍 一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍 HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍 設置するトラップの威力が○倍 HP依存ダメージ強化 固定ダメージ強化 バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍 |
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- ユニークソウルについても上記のソウル効果を含んでいる場合は、同様に影響の有無があります。
- 上記は2026年1月8日時点のものとなります。