柵を設置するスキル

▼柵とは

  • マスとマスの間に、様々な効果が発生する「柵」が設置されます。
  • 柵は通過可能ですが、モンスターが通過したり、ぶつかると効果が発生します。
    • ※大きなサイズのモンスターは、柵の上で止まったときも効果が発生します
  • 柵には、敵モンスターのみ、味方モンスターのみ、敵・味方両方のモンスターに効果が発生するものがあります。
  • 柵は指定のターン経過後に消滅します。また、別の柵で上書きが可能です。
  • 柵は能力「飛行」では回避できません。

    例)

▼効果が発生するタイミング

  • 通常移動により柵を通過したとき
  • ロールダンジョンのスクロールで柵を通過したとき
  • 突撃の移動によって通過・ぶつかったとき
  • ノックバックの弾き飛ばしによって通過・ぶつかったとき
  • ギミックに弾き飛ばされて通過・ぶつかったとき

▼柵の種類

●属性ダメージ

  • 柵を通過・ぶつかった数だけ、スキルで指定された属性ダメージを受けます。

  • 下記の能力・状態・スキル・リーダースキルで柵によるダメージを防いだり軽減できます。

    <能力>

    • ・完全結界
    • ・バリア

    <状態>

    • ・ダメージ無効
    • ・ブロック

    <その他>

    • ・ダメージ軽減効果を持つスキル・リーダースキル・能力・状態
    • ・防御力アップ効果を持つスキル・リーダースキル・能力・状態

●回復

  • 柵を通過・ぶつかった数だけ、スキルで指定された量や割合のHPが回復します。
  • ノックバックやギミックで弾き飛ばされダメージが発生する場合、回復効果はダメージを受けた後に発生します。

▼柵の残りターン

  • モンスターを長押しすると、柵の残りターン数が表示されます。

▼ダメージに影響する各種効果

ダメージ種類
(攻撃力依存)ダメージ柵
影響するソウル効果 影響しないソウル効果
攻撃力強化
攻撃力%強化
ダメージスキル強化
物理ダメージスキル強化
HP依存ダメージスキル強化
影響するリーダースキル効果 影響しないリーダースキル効果
攻撃力アップ
一定HP以上で攻撃力アップ
自身に指定のバフ・デバフがあると攻撃力〇倍
一定HP以下で攻撃力アップ
HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍
バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍
最大HPアップ
攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍
一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍
設置するトラップの威力が○倍
HP依存ダメージ強化
固定ダメージ強化
ダメージ種類
(固定)ダメージ柵
影響するソウル効果 影響しないソウル効果
- 攻撃力強化
攻撃力%強化
ダメージスキル強化
物理ダメージスキル強化
HP依存ダメージスキル強化
影響するリーダースキル効果 影響しないリーダースキル効果
- 攻撃力アップ
最大HPアップ
一定HP以上で攻撃力アップ
自身に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍
一定HP以下で攻撃力アップ
攻撃相手に指定バフ・デバフがあると攻撃力〇倍
一定HP以下でダメージスキルの威力が○倍
HP〇以上回復したターンは攻撃力〇倍
設置するトラップの威力が○倍
HP依存ダメージ強化
固定ダメージ強化
バトル開始時の最大HP○ごとに攻撃力○倍
  • ユニークソウルについても上記のソウル効果を含んでいる場合は、同様に影響の有無があります。

  • 上記は2026年1月8日時点のものとなります。