
| アイコン | 名称 | 詳細 |
|---|---|---|
![]() | 毒沼 | このマスに移動するとダメージを受けます。 またターン開始時にもダメージを受けます。 能力「飛行」を持っているモンスターはダメージを受けません。 |
![]() | 溶岩 | このマスに移動するとダメージを受けます。 またターン開始時にもダメージを受けます。 このマスに留まり続けると、一度に受けるダメージ量が増加していきます。 能力「飛行」を持っているモンスターはダメージを受けません。 |
![]() | 結界 | このマスに移動すると受けるダメージを軽減する効果を得ます。 「結界」以外のマスへ移動が完了するまで、効果が継続します。 能力「飛行」をもっているモンスターも影響を受けます。 |
![]() | 瘴気 | このマスに移動すると受けるダメージが増加する効果を得ます。 「瘴気」以外のマスへ移動が完了するまで、効果が継続します。 能力「飛行」をもっているモンスターも影響を受けます。 |
![]() | 回復の泉 | このマスに移動するとHPが回復します。 このマスに留まったまま移動を完了した場合も、HPが回復します。 能力「飛行」をもっているモンスターもHPが回復します。 |
![]() | おじゃま岩 | 能力「飛行」を持たないモンスターは移動できません。 |
![]() | デカおじゃま岩 | すべてのモンスターは移動できません。 |
![]() | 浮遊岩 | 能力「飛行」を持っているモンスターは移動できません。 |
![]() | ダメージスイッチマス | このマスを踏むと指定の方向にいるモンスターにダメージが発生します。 能力「飛行」を持っているモンスターは踏めません。 |
![]() | マイン | 敵・味方問わず、モンスターがこのマスと隣接マスに移動すると、マインが爆発します。 マインが爆発すると、このマスと矢印で指定された列方向にダメージが発生します。 ダメージが発生した先にマインがあると、そのマインも爆発します。 |
![]() | スキルマイン | 敵・味方問わず、モンスターがスキルの指定範囲に移動すると、スキルマインが発動します。 スキルマインが発動すると、スキルで指定された範囲にスキル効果が発生します。 スキル効果がダメージの場合、ダメージが発生した先にそのターン中に未発動スキルマインがあると、そのスキルマインも発動します。 |
![]() | 飛来ダメージターゲット | ターゲットマスにいる状態で、プレイヤーターン終了時にダメージが発生します。 |
![]() ![]() ![]() | 石版のかけら | このマスに移動すると石版のかけらをゲットできます。 ただし敵モンスターがこのマスに移動すると石版のかけらは消えてしまいます。 |
![]() | ハートアイテム | このマスに移動するとHPが回復します。 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ダメージトラップ | このマスに移動するとダメージを受けます。 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ダメージトラップ (1マス範囲) | このマスに移動することでダメージを受けます。 また矢印で指定された方向に追加でダメージが発生します。 |
| ダメージトラップマス(列範囲) | このマスに移動することでダメージを受けます。 また矢印で指定された列方向に追加でダメージが発生します。 | |
![]() | 回復マス | このマスに移動するとHPが回復します。 |
![]() | 回復マス (1マス範囲) | このマスに移動するとHPが回復します。 また矢印で指定されたマスにいる味方モンスターのHPも回復します。 |
| 回復マス (列範囲) | このマスに移動するとHPが回復します。 また矢印で指定された列方向にいる味方モンスターのHPも回復します。 | |
![]() | 攻撃・スキル使用不可トラップマス | このマスに移動すると攻撃・スキル使用不可状態になります。 |
![]() | バインドトラップマス | このマスに移動すると、指定された矢印がバインド状態になります。 |
![]() | スキル使用不可トラップマス | このマスに移動するとスキル使用不可状態になります。 |
![]() | 魔法陣マス | このマスにいるモンスターが、魔法陣が指定する下記条件を満たしていればダメージが増加します。 条件は魔法陣の中央に描かれる絵柄で判別できます。 能力「飛行」をもっているモンスターも影響を受けます。 ■属性
火属性モンスター
水属性モンスター
木属性モンスター
光属性モンスター
闇属性モンスター ■2ndタイプ
アタックタイプのモンスター
スキルアタックタイプのモンスター
カウンタータイプのモンスター
アシストタイプのモンスター
ディフェンスタイプのモンスター ■ダメージ種類
物理ダメージ
スキルダメージ また、魔法陣周囲に発生するオーラ色は下記を表します。
赤色のオーラ…敵に与えるダメージが増加します。
紫色のオーラ…敵から受けるダメージが増加します。
左右半分ずつ赤色・紫色のオーラ…与えるダメージ・受けるダメージの両方が増加します。 |
| アイコン | 詳細 |
|---|---|
| このギミックが設置されているマスを中心に、指定範囲内にいる対象モンスターに対し、設置された直後と決められたターンごとにダメージや様々な効果が発生します。 味方モンスターが設置したものはオーブが青色に光り、味方ターン開始時に効果が発生します。 最初からダンジョンに設置されているものや敵が設置したものはオーブが赤色に光り、敵ターン開始時に効果が発生します。 大きなサイズのモンスターを除くすべてのモンスターは設置マスに移動できません。 |

一部のギミックには、残りターン数・効果回数が設定されています。
ダンジョン画面上部のトラバサミ型のボタンをタップすることで、残りターン数・効果回数の表示を切り替えることができます。

| 表示 | 表示の見方 |
|---|---|
| TURN…残りターン数 COUNT…残り効果回数 青い文字…味方モンスターが設置 赤い文字…敵モンスターが設置 白い文字…上記のどちらでもないもの ※ターン数・効果回数で消滅しないギミックは「∞」と表示されます。 |
