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総力戦とは?

【2024/6/13(木)更新】

「バトル」の遊び方 > 「城」バトルについて > 駐留しよう部分の駐留条件に「城ボスのHPゲージ切り替え、変身を発生させる」を追加しました。

たくさんのモンスターを駆使して砦を制圧し、城ボスを撃破する上級者向けコンテンツだよ!

城ボスを撃破して全制圧が完了すると総力戦をクリア!
次の周回へ挑戦できるようになるぞ!

「総力戦」の楽しみ方!!

「総力戦」の入り方

総力戦は開催期間中「ホーム」画面に出現します。

①周回の表示

総力戦はクリア後、再度挑戦することができます。

期間中開催している総力戦を1度クリアすると現在の周回数が表示されます。

「総力戦」の遊び方

画面の説明

①総力戦ボス

城(ボスダンジョン)にいる総力戦のボスが表示されています。
タップするとボスに挑むことができます。
制圧をした砦の数や現在のボスのHPも確認することができます。

②「退却」ボタン(城)

城(ボスダンジョン)からモンスターを退却させる時に使用します。
また、駐留しているパーティ一覧を確認することができます。

③砦一覧

城ボスを強化している砦が一覧で表示されます。
各砦はそれぞれクリアすることで、制圧できます。

④砦効果

城ボスを強化している効果が確認できます。
砦をクリアして制圧することで効果を封印することができます。

また、表示の切り替わりでダンジョンのクリア率を確認することができます。

⑤「退却」ボタン(砦)

制圧済みの砦からモンスターを退却させる時に使用します。

⑥制圧モンスター

現在制圧しているモンスターを確認できます。
制圧中のモンスターは他の砦、城に編成することができなくなります。

⑦クリア報酬

クリアした場合に手に入る報酬が確認できます。

  • クリア報酬の詳細については「報酬」をご覧ください。

⑧総力戦MENU

総力戦の遊びかた、城ボスダンジョンをクリアした際の報酬などについて確認できます。

⑨制圧砦

砦効果の状況が一覧で表示されます。

発動中効果

発動している砦効果一覧が確認できます。
重複している各砦効果をまとめた値が表示されます。

効果一覧

各砦が発揮している効果が一覧で確認できます。

⑩派兵

多くのモンスターをダンジョンへ送り込むことで、自動的に砦の制圧へ挑戦することができます。

制圧・駐留とは

総力戦では砦への制圧や城への駐留によって、攻略をより有利に進行することができます。

制圧について

砦のダンジョンに挑み、クリアすることで「制圧」を行えます。
砦をクリアしたパーティは制圧状態となり、その砦で発生している砦効果を無効にしてくれます。

制圧は「派兵」でも行えます。

ただし、制圧状態になったパーティは他の砦または城に潜入することができません。

駐留について

城のダンジョンに挑み、エリア最奥にいるボスのHPを減少させて敗北した場合、パーティを駐留させることができます。

  • 駐留できる詳しい条件は「駐留しよう」をご覧ください。

駐留を行うと、減少したボスのHPを維持することができます。
ただし、挑んだパーティは砦や城で使用できなくなります。

また、駐留できる上限は「20パーティ」までです。
上限に達すると城への潜入が行えなくなるため、退却をして戦略を立て直しましょう!

【注意】

モンスターは制圧・駐留をしても他のイベントダンジョン・協力マップ・討伐・ランキングバトルに影響せず、問題なく使えます。

また、制圧・駐留中でも進化や覚醒解放を行うことができます。

  • 制圧・駐留中のモンスターは探索モンスターに設定することができません。
  • 制圧・駐留中のモンスターは売却&宝玉化と、モンスター育成、進化、覚醒解放の素材にすることができません。

報酬

砦報酬は、各砦をクリアすることで獲得できます。

ただし、報酬の獲得は1回限りで、クリア後退却させても報酬は再度獲得することはできません。

また、城ボスを撃破して総力戦をクリアすると、未制圧だった砦の報酬を一括で獲得することができます。

  • 次の周回で砦をクリアした場合は、再度砦報酬を獲得できます。
  • ダンジョンクリアで獲得できるEXPやコインなどは何度でも獲得できます。
  • 砦報酬は、派兵が成功した際にも同様に獲得することができます。
  • 総力戦の砦及び城のダンジョンで、VSチケット・コイン・EXP・熟練Pを獲得できる場合、ドロップ2倍パスの効果を受けます。
    派兵で砦を制圧した場合、EXPを除いた報酬が同様の効果を受けます。
    詳細はこちら

退却について

退却をすることで、制圧中・駐留中のモンスターを戻して再度編成することができます。

退却をした場合、砦効果が復活し、進行状況がリセットされます。

詳細は下記の通りです。

例:砦の場合

例:城の場合

  • 駐留しているパーティを確認できます。
退却方法
砦(制圧状態) 砦毎にパーティの退却を行える
城(駐留状態) 全パーティ一括で退却のみ
退却方法の例
砦(制圧状態) 砦Aと砦Bを制圧した後、砦Bで退却すれば砦Bのみ退却。砦Aは制圧継続となる
城(駐留状態) パーティAとパーティBが駐留している場合、両方のパーティを退却させる。個別に選ぶことはできない
退却を行った後の動作
砦(制圧状態) 退却を選んだ砦の砦効果が復活する(砦報酬は復活しない)
城(駐留状態) 城の進行状態がすべて初期状態にリセットされる
退却を行った後のパーティ
砦(制圧状態) 選択した砦を制圧しているパーティが使用可能な状態に戻る
城(駐留状態) 城に駐留していた全てのパーティが使用可能な状態に戻る

「バトル」の遊び方

砦・城へ潜入しよう!

潜入確認画面から「編成」をして、「砦」「城」に潜入しよう!
「読込」ボタンから事前に編成したパーティを読み込むこともできるぞ!

「編成」ボタンから編成する場合

「編成」ボタンを押すと編成画面へ移動します。

「読込」ボタンからパーティを読み込む場合

「読込」ボタンを押すと事前に編成したパーティを読み込む画面が表示されます。
読み込む編成を選択して「決定」を選択してください。

読み込む際に、潜入できないモンスターが1体以上含まれている場合選択したパーティを編成する画面が表示されます。
潜入可能なモンスターを編成して「決定」ボタンを押すと、潜入画面へ戻ります。

また、読込に使用できる編成は「モンスター編成」から設定できます。

  • 編成を読込後、編成画面で変更した内容は「モンスター編成」画面の「総力戦」編成には反映されません。

以下の状態のモンスターは編成することができません。

探索中…探索モンスターに設定されている
制圧中…どこかの砦を制圧している
駐留中…城に駐留している
派兵中…派兵でダンジョンに潜入している

【入場制限が有る場合】
アイコンが赤い表示になり、対象モンスターの編成は行えません。

「砦」バトルについて

クリアすると砦を制圧して、その砦の効果を封印することができます。

砦効果は城にいるボスを強化しているので、先に砦を制圧するのがオススメ!

  • ランク150未満でも滅級ダンジョンに挑戦することができます。
  • 滅級ダンジョンはコンティニューできません。
  • 砦ではモンスターのドロップやイベントポイント、ダンジョンについているボーナスなども発生しません。

「派兵」について

派兵を使用すると、モンスターが自動的に砦を制圧します。

派兵時間はモンスターコストの合計で変動します。

  • 1つの砦に派兵できるモンスターの最大数は50体までです。
  • 派兵する際、帰還時間が総力戦の開催期間を過ぎる場合は、派兵することができません。
  • 派兵を中断した場合、モンスターが編成できる状態となりますが、砦の制圧はできず報酬は獲得できません。
  • 編成したモンスターの合計コストが多いほど、完了までの時間が長くなります。

派兵は失敗することもあり、編成を工夫することで成功率を上げることができます。

  • 成功率が100.0%未満で派兵を行う場合、確認画面が表示されます。
  • 砦ごとに成功率の上がり方が違います。

●派兵の成功率を上げるポイント
より多くのモンスターを編成しよう!
HPと攻撃力が高いモンスターを選ぼう!
レアリティの高いモンスターを選ぼう!

  • HP/攻撃力の値は以下も反映されます。
    「熟練で強化した値」「ソウルで上昇させた値」
  • 派兵で編成したモンスターはリーダースキルの効果を受けません。
  • 覚醒解放をしたモンスター(名称の頭に【解放】とついている)は覚醒変身前のステータスを参照します。
  • 派兵中のモンスターは、以下を行うことができません。
    • 探索モンスターに選択
    • 他の砦・城に編成
    • モンスター売却&宝玉化
    • モンスター育成の素材
    • モンスター進化・覚醒解放の素材

派兵時間が経過すると派兵結果を確認できます。

派兵が成功すると、砦報酬を獲得することができます。

砦報酬のほかに、コイン、VSチケット、ダンジョンクリアで手に入る熟練Pを獲得できます。

さらに、編成したモンスターは総力戦クリア時に手に入る制圧ボーナスの熟練Pを獲得することができます。

  • 派兵で砦を制圧した場合、EXPを獲得することはできません。
  • 派兵結果を確認する前に城ボスを倒すと、進行中の派兵は中断と同じ扱いになります。

「城」バトルについて

総力戦は、城にいるボスを撃破することでクリアとなります。

城にいるボスとの戦闘では駐留させることにより、進行状態やボスのHPを維持したまま次の戦闘を行うことができます。

  • 城ではコンティニューできません。
  • 城ではモンスターのドロップ、ダンジョンについているボーナスなども発生しません。

総力戦ダンジョンで砦効果を確認!

城ボスを強化している、砦効果はダンジョン内の「砦アイコン」から確認できます。

駐留しよう

城ボスを倒しきれない場合であっても、以下の条件を満たしていれば「駐留」して、次戦に状態を引き継がせることができます。

  • 城ボスのHPを潜入前の状態より1以上減らす
  • 城ボスの能力「バリア」「物理バリア」を使用させる
  • 城ボスの能力「根性」を使用させる
  • 最終エリアのフィールドオブジェクトを破壊する
  • 能力「完全結界」を持つ城ボスに攻撃する
  • 城ボスのHPゲージ切り替え、変身を発生させる
  • 駐留できる上限は20パーティまでです。
  • 完全結界にデバフを付与しようとし、弾かれた場合は駐留することができません。
駐留した時の引き継ぎ要素

城ボスを倒しきれず駐留した場合、城ダンジョンは下記の状態を引き継いでエリア1から開始されます。

引き継がれる 城ボスのHP
城ボスの変身状態
完全結界のHP(城ボス)
バリア・物理バリアの発動回数(城ボス)
根性の発動回数(城ボス)

また、下記の状態は駐留しても引き継ぐことはできません。

引き継がれない 付与された状態変化(バフ・デバフ)
エリアごとのターン数
全制圧完了!

総力戦の城にいるボスを撃破すると全制圧完了となり、次の周回へ移行します。

全制圧完了すると、制圧中・駐留中のモンスターが戻ってきます。

さらに、制圧・駐留・城攻略パーティは追加で熟練Pを獲得することができます。

周回について

総力戦はクリア後、再度挑戦することができます。

周回するごとに総力戦のボスの強さ、味方の被ダメージ、砦となっているダンジョンの難易度が変化します。

また、2周目以降に獲得できる報酬は1周目と異なります。
詳しくは、開催中の総力戦でご確認ください。

注意事項

  • 画像は開発中のものです。