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Ver8.6.2アップデート情報

期間
2024/8/29(木)メンテナンス後~

モンスターからソウルを取り外す機能「所持ソウル宝玉化」を実装!

  • ソウルを所持するモンスターを失うことなく、所持ソウルすべてを取り外して宝玉BOXへ格納する機能です。
  • 「モンスター > 所持ソウル宝玉化」から行えます。
  • 「所持ソウル宝玉化」を行う際には1回につき1体、専用モンスター「ハギトリ」(宝玉含む)を消費します。
  • 「ハギトリ」のタイプ「所持ソウル宝玉化用」をフィルタ画面などに追加しています。

  • モンスター育成時に素材として「ハギトリ」を選択しても、ソウルの取り外しは行われません。
  • 所持ソウル宝玉化時、ソウルを所持した「ハギトリ」が消費されると、この「ハギトリ」が所持するソウルは宝玉化されずに失われます。

覚醒特性「属性特攻」を改修!

効果や対象を変更!

  • 敵から受ける指定属性のダメージ量を指定%軽減する効果を追加しました。
  • 効果対象を「味方全体」へ変更しました。
  • この特性を持つモンスターがパーティに複数存在する場合、効果は重複します。
  • この特性を持つモンスターが戦闘不能(墓状態含む)になると、効果は消失します。

表記・説明文を変更!

  • 対象属性、効果の大きさ表記を下記例のように変更しました。

《例》

変更前 変更後
属性特攻(対火1.5倍) 属性特攻(対火:中)
属性特攻(対火2倍) 属性特攻(対火:大)
属性特攻(対火・水1.5倍) 属性特攻(対火・水:中)
属性特攻(対火・水2倍) 属性特攻(対火・水:大)
  • 説明文を下記例のように変更しました。

《例》

内容 変更前 変更後
属性特攻
(対火:中)
火属性の敵に対してダメージ1.5倍 味方全体が火属性の敵に対してダメージ50%アップ&受ける火属性ダメージを10%軽減
属性特攻
(対火:大)
火属性の敵に対してダメージ2倍 味方全体が火属性の敵に対してダメージ100%アップ&受ける火属性ダメージを20%軽減
属性特攻
(対火・水:中)
火・水属性の敵に対してダメージ1.5倍 味方全体が火・水属性の敵に対してダメージ50%アップ&受ける火・水属性ダメージを10%軽減
属性特攻
(対火・水:大)
火・水属性の敵に対してダメージ2倍 味方全体が火・水属性の敵に対してダメージ100%アップ&受ける火・水属性ダメージを20%軽減

覚醒変身に必要な消費TPを調整!

  • 指定属性が2つある「属性特攻」の消費TPを調整しました。
内容 調整前 調整後
指定2属性で効果:中 30TP 25TP
指定2属性で効果:大 35TP 30TP

一部モンスターがパワーアップ!

今回の改修で「属性特攻」性能がパワーアップしました。
対象モンスターは下記バナーからご確認ください。

一部モンスターがパワーアップ!

詳細はこちらから

その他アップデート内容

  • モンスターの最大ソウル所持数を20→30へ拡張しました。
  • 「モンスター育成」で一度に選択可能な素材数を10→30へ増やしました。「おすすめ」ボタンをタップした際も最大30まで選択されます。
  • 「モンスター売却&宝玉化」で一度に選択可能なモンスター数を10体→30体へ増やしました。「おすすめ」ボタンをタップした際も最大30体まで選択されます。10体ごとに売却確認のダイアログが表示されます。
  • 細かな表示や動作を改善しました。
  • 細かな不具合を修正しました。