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Ver8.7.4アップデート情報

期間
2025/8/28(木)メンテナンス後~

「装備対象指定ソウル」実装

ソウルが指定する属性・タイプ・能力を有するモンスターが装備することで効果が発揮される「装備対象指定ソウル」を実装しました。
「ソウルシステムとは?」内の「装備対象指定が存在するソウル」に情報を追加しています。

ソウルシステムとは?

詳細はこちらから

また、各種フィルタに装備対象指定の有無で絞り込める機能を追加しました。

モンスター選択画面(モンスターBOXなど)

モンスター育成時の宝玉BOXタブ

「スキルターンにより効果や威力が変化するスキル」を実装

「モンスターのスキル・リーダースキル・能力を知ろう!」内の「スキルターンにより効果や威力が変化するスキル」に情報を追加しています。

「召喚士の試練」報酬表示を改修

「召喚士の試練」画面に報酬一覧機能を追加しました。
各レベルで入手可能な報酬内容、達成状況を確認できます。

バトル中のステータス詳細を改修

バトル中のステータス詳細に味方モンスター個別の状態変化表示を追加しました。
また、味方・敵モンスター全員の「能力」「状態変化」一覧表示へ遷移するボタンを追加しました。

オプションにエリアエフェクト演出の設定を追加

エリアエフェクト発動中にダンジョン背景・BGM変化の有無を選択できるオプションを追加しました。
「その他 > オプション > バトル」内の「AEで背景・BGMが変化」から設定できます。

  • ON…エリアエフェクト発動時、ダンジョン背景・BGMの変化などすべての演出が発生します。デフォルトではONになっています。
  • OFF…エリアエフェクトを発動してもダンジョンの背景・BGMが変化しなくなり、一部の演出のみが発生します。
  • バトル中のオプションからは変更できません。

その他アップデート内容

  • スキルによって設置されるギミックについて、一部設置済みギミックへの上書き設置可否がギミックによって異なっていたため、上書きできるよう統一しました。
    《一例》スキルによる魔法陣で、マスへ設置済みのマインを上書きして魔法陣にできる。
  • オートプレイ[ON]・オート周回[OFF]の場合でも、端末が自動でスリープ(自動ロック・画面消灯)しないようにしました。
  • 細かな表示や動作を改善しました。
  • 細かな不具合を修正しました。