プレイヤーモンスターが使用する際の「チャージ」を下記のように改修しました。
- 今回の改修は、ランキングバトル以外の敵モンスターには適用されません。
- エリアを移動してもチャージ状態が解除されないようにしました。
- 協力マップでのエール・ソウルの「スキルブースト」効果や、スキル効果などによる「スキルターン減少」でチャージターンのカウントが進むようにしました。
- 「スキルターン増加」の影響は受けず、チャージレベルが下がることはありません。
- チャージ状態でもスキルの「オートダメージ」「オートバフ」「オートデバフ」効果を発動するようにしました。
- プレイヤーモンスターがチャージ状態になった場合、スタン、スリープ、スキル使用不可、攻撃・スキル使用不可、詠唱不可、スキルターン増加、スキルターン停止のデバフを受けても、これらを無視して各チャージレベルの効果を発動できるようにしました。さらに、ダメージを50%軽減します。
- 各チャージレベルの効果は発動できますが、上記デバフの影響は受けた状態になります。
- ダメージ軽減が有効なダメージ種類は、リーダースキルなどと同一になります。
上記の改修にともない、チャージ状態の説明文を下記のように変更しました。